Toplinski dizajn igraće konzole
Znamo da je PS5, Sonyjev nadolazeći domaćin sljedeće generacije, najrobusniji od svih prethodnih domaćina. Glavni razlog je odvođenje topline. Kako ne bi reproducirao buku PS4, Sony pridaje veliku važnost toplinskom hlađenju ps5 hosta i troši puno novca i vremena na proučavanje raznih sredstava. Rješenja za hlađenje u ps5 nisu samo hardverska, već i softverska.

Što se tiče hardvera, usvojen je veliki obostrani ventilator promjera 120 mm i ogroman radijator od bakrenih toplinskih cijevi. Iako je volumen ps5 malo veći, kako bi se zadovoljili zahtjevi snažnog odvođenja topline, potrebno je žrtvovati nešto prostora.

Unutarnji prostor je dizajniran s hlađenjem parne komore, a na stražnjoj strani procesora korišten je tekući metal! SOC na ps5 radi na ultravisokoj frekvenciji. Zbog visoke toplinske gustoće silikonske pločice, performanse između SOC-a i rashladnog vodiča moraju se znatno poboljšati. Stoga, zamjena masti između poluvodičkog čipa i hladnjaka sustava tekućim metalom može smanjiti toplinski otpor između dvaju dijelova domaćina i poboljšati performanse hlađenja čipa!

GPU i CPU ps5 mogu raditi na promjenjivoj frekvenciji, a napajanje sada osigurava stabilan protok energije za glavni čip, komponente sustava i ventilatore. Prema ovoj pretpostavci, metoda korištenja dinamike ažuriranja igre za kontrolu brzine ventilatora je fleksibilna za odvođenje topline. Sony koristi podatke u stvarnom vremenu za praćenje temperature sustava ps5 i dopušta da dinamika ažuriranja online igrica promijeni brzinu ventilatora.

PS5 ima vrlo malo buke tijekom rada, a vrijeme učitavanja igre je vrlo brzo, što u potpunosti smanjuje buku na temelju učinkovitog odvođenja topline. Može se vidjeti da učinkovit toplinski dizajn može ne samo osigurati stabilne performanse opreme, već i povećati zadovoljstvo korisnika.






