NVIDIA potvrđuje DGX sustav nove generacije: Koristit će otopinu za hlađenje s tekućinom

Trenutno se mnogi veliki poslužitelji podataka još uvijek oslanjaju na hlađenje zračnog hlađenja za svoje CPU-ove i GPU-ove, uključujući DGX sustav trenutne generacije. Posljednjih godina, s povećanjem potrošnje energije i stvaranjem topline CPU-a i GPU-a, ulaganja u industriju u vrhunskom tekućem hlađenju također se povećava, na kraju krajeva, ima veću učinkovitost hlađenja od tradicionalnog zračnog hlađenja.
12. ožujka objavljeno je da je izvršni direktor NVIDIA Huang Renxun potvrdio da će sljedeći "nadolazeći" uređaj NVIDIA -e upotrijebiti tekuće hlađenje. Data Center i polja AI poslužitelja ubrzavaju tempo tekućeg hlađenja. Pored toga, početkom ove godine, Informacije Insur najavili su zajedničko izdanje s Intelom prvog svjetskog potpuno tekućeg hlađenog referentnog dizajna poslužitelja, koji je otvoren za industriju i pruža vrlo vrijedan referentni model za globalni lanac industrije tekućih hlađenja uzvodno i nizvodno .

NVIDIA GPU liquid cooling

Mogli biste i voljeti

Pošaljite upit